如(rú)何做(zuò)好用戶引導?這兒有4個實戰方法!
一(yī)個産品如(rú)何吸引新用戶深入了解,用什麽樣的(de)策略來創造最關鍵的(de)第一(yī)印象?本文中,我們來一(yī)窺餐館顧客引導的(de)魔力,思考如(rú)何将它們運用到體驗設計中。
1. 門後有什麽?
我和(hé)妻子(zǐ)上一(yī)次去(qù)巴黎時,我們頻繁外出就餐,遊客們在巴黎這樣城市都會這麽做(zuò)。華麗麗的(de)備餐過程和(hé)美味的(de)餐點令人難以抗拒。
不過,關于就餐體驗,我最欣賞的(de)是觀察餐館如(rú)何引導人們踏進他們的(de)店門。畢竟餐館都知道(dào),隻有顧客踏進店門,他們坐下并最終留下的(de)可(kě)能性會大幅提升。
最優秀的(de)餐館似乎都使用了相同的(de)模式。像這樣:當我們在人行道(dào)上漫無目的(de)遊蕩、觀摩巴黎的(de)建築時,我們不得不故意避開人行道(dào)中央的(de)菜單牌。
實際效果就如(rú)他們所說:“這就是我們能提供的(de)。你不必進門了解裏面有什麽,看一(yī)眼便知。如(rú)果有什麽勾起你的(de)興趣,你就會自(zì)信滿滿地(dì)走進來。”
許多産品設計師都希望建立有效溝通,盡管做(zuò)到的(de)人不多。一(yī)個常見的(de)體驗設計錯誤就是假定人們知道(dào)的(de)和(hé)你自(zì)己一(yī)樣多,或者假定他們會充分信任并一(yī)探究竟。但多數人其實不會。
菜單能幫助我們更輕松決定去(qù)哪裏吃,即使我們對那種菜系不太感冒。因為(wèi)我們能看到店裏提供的(de)菜品,知道(dào)那些菜大概會是什麽樣,決策就變得簡單:“沒錯,可(kě)以,我們就嘗嘗這個吧(ba),應該很不錯。”就這樣做(zuò)了決定。
這能讓人克服慣性思維,開始思考餐館裏會服務周到?還是會宰客?它使我們帶着自(zì)信踏進店門,知道(dào)我們會喜歡這裏。
這個原則在體驗設計中也有效。TeuxDeux的(de)首頁是個很好的(de)例子(zǐ)。
我一(yī)打開他們首頁,就可(kě)以直接開始使用産品。我不必通過一(yī)堆屏幕截圖來想象。如(rú)果我要繼續,可(kě)以稍後再注冊。
啓示:顧客越清楚門後有什麽,他們越有可(kě)能進來看看。
2. 注意銜接
那麽,我們嘗了兩家不同的(de)餐館之後呢(ne)?兩家感受完全不同。
第一(yī)家的(de)反應非常棒。我們受到了歡迎,服務員帶我們去(qù)我們喜歡的(de)座位。他們能回答一(yī)些常見問題:“洗手間在那邊。這是我們的(de)特色菜。這個是無麸質食物,這個适合素食主義者。我們的(de)牛排會偏嫩一(yī)點,可(kě)以選偏熟的(de)。”我們可(kě)以放輕松,對周圍環境和(hé)體驗會很有信心。我們感覺受到了精心對待。
第二家餐館的(de)體驗就不太愉快,但也同樣令我印象深刻。我們被招呼到一(yī)張桌邊坐下,并沒有人來領着我們過去(qù)。他們的(de)英語比我們的(de)法語還糟糕,在餐桌上完全無法用手勢比劃來描述“乳糖不耐症”這個概念。
你覺得哪一(yī)家最終讓我們留下了?
在體驗設計中,數字産品裏已經幾乎沒有服務水準低(dī)下的(de)領域了,不會像第二家餐館那樣需要投入如(rú)此多的(de)注意力。
當你走進數字産品的(de)“店門”之後會怎麽樣?很可(kě)能是個感謝頁面,或者是個網頁應用的(de)後台界面,或者是個驗證頁面。類似這些。
設計師們常常忽略這些頁面。當你在自(zì)己創作的(de)網站或産品界面上任意來回點擊的(de)時候,你并不會去(qù)評判這些頁面。相反,它們經常被卷入應用的(de)邏輯中,在未登錄狀态下,沒有足夠深入産品使用的(de)情況下,很難觸達這些頁面。
但是,所有兩個狀态間的(de)銜接處,前台和(hé)後台、市場推廣和(hé)産品,通常都是用戶體驗的(de)薄弱環節。你得在這裏做(zuò)到最好。
RedPen.io 在這方面做(zuò)得非常好,我的(de)一(yī)位設計同事上周給了我這個鏈接。(感謝Alex!)
打開頁面時,我馬上就可(kě)以拖拽圖片上傳,寫上備注。沒有“注冊”頁面。
我在圖片上寫了好幾條備注之後,才彈出一(yī)個模态窗口,寫着:“說得好!我确信你想要知道(dào)有沒有人回複,留下你的(de)電子(zǐ)郵箱,我們會及時聯系你的(de)。”
它居然稱贊了我的(de)備注,并且把獲取電子(zǐ)郵箱解釋成對我有益的(de)事情,而不是注冊的(de)一(yī)項負擔。
啓示:注意銜接。很少人這麽做(zuò),但這确實整個用戶體驗中最重要的(de)環節之一(yī)。
3. 讓他們立刻取得成功
在餐館的(de)體驗方面,美國比巴黎強。
每個人都喜歡第一(yī)次做(zuò)成某件事時的(de)感覺,尤其是某些沒怎麽嘗試過的(de)事情(“他就是個天才”)。
我們在巴黎去(qù)過的(de)最好的(de)餐館,充其量隻是在我們進門時在桌上準備好水。更好的(de)餐館會呈上一(yī)些面包和(hé)小吃供你選擇(這就是“前菜”了,我希望美國的(de)餐館也能想到)。但是,一(yī)坐下就有水和(hé)面包遞上來的(de)服務,我隻在美國體驗過。
餐館應該在顧客仔細看菜單點餐的(de)時候,讓他們盡快先吃到點什麽。
我來到這家餐館用餐,享受一(yī)小時的(de)娛樂(yuè)時光。我越早吃上東西,就越早達成目的(de)。
數字産品的(de)UX設計師有一(yī)個常見的(de)錯誤,推遲“享受的(de)時刻”。有可(kě)能我當天晚上就是去(qù)吃面包喝水的(de),但它讓我切實感覺到了具體的(de)産品:食物。
編輯:--ns868