棋牌遊戲自(zì)己花錢做(zuò)ASO?成本高(gāo)的(de)超乎想象
最近,關于棋牌遊戲做(zuò)ASO的(de)宣傳內(nèi)容越來越多,仿佛房卡創業者隻要做(zuò)了ASO就一(yī)定能乘風破浪賺大錢。但是,事實果真如(rú)此嗎?
在說之前,我們先來介紹一(yī)下什麽是ASO。
ASO是App Search Optimization(應用商店優化)的(de)簡稱,一(yī)句話來概括,就是提升APP在各類應用商店/市場排行榜和(hé)搜索結果上的(de)排名,使你的(de)應用盡量出現在首頁位置,通過增加曝光量,來刺激用戶下載。
影響ASO結果的(de)因素,一(yī)般有關鍵詞、UI的(de)優化程度,應用描述和(hé)短(duǎn)視(shì)頻展現效果等。但還有最重要的(de)一(yī)點不可(kě)忽略,那就是刷榜。
說到刷榜,大家可(kě)能并不陌生。第三方公司利用數百台手機通過電腦操控,進行不間斷下載,從而把APP下載量沖上榜單。可(kě)以說,刷榜就是ASO優化的(de)核心,如(rú)果沒有做(zuò)刷榜,隻做(zuò)關鍵詞優化根本沒有效果。
許多第三方公司往往宣稱“百戰百勝,效果顯著”,但是他們卻對成本閉口不談。剛入行的(de)創業者,稍有不慎就會掉入一(yī)系列陷阱。
陷阱一(yī):占榜時間不保證。如(rú)今的(de)刷榜公司隻負責把遊戲APP沖到約定位置(例如(rú)免費榜前 10 名),但沒有時效保證。一(yī)旦遊戲從榜單上掉下來,則需要再次沖榜,額外收費,這已經是行業的(de)“标準流程”了。
有的(de)人可(kě)能會說,那我占榜 10 分鍾也要交所有的(de)費用嗎?是的(de),這個行業就是這樣的(de)。
陷阱二:沖榜一(yī)次費用動辄十幾、二十萬。這兩年(nián),随着手遊行業的(de)迅猛發展,沖榜費用也是水漲船高(gāo),如(rú)今沖榜一(yī)次動辄就十幾、二十萬,而如(rú)果想要全渠道(dào)長(cháng)期霸榜的(de)話,沒個幾十萬甚至上百萬是絕對下不來的(de)。如(rú)此巨大成本,對于創業者而言,必然難以承受。
陷阱三:刷榜其實未必能帶來有效用戶。正如(rú)前面所說的(de),占榜時間不保證,APP可(kě)能很快就被擠下榜單,導緻轉化率較低(dī);其次,将過多的(de)資金用于刷榜上,必然導緻研發、運營資金短(duǎn)缺,進而影響到産品質量。玩家在下載體驗後,沒有達到預想效果,也會選擇棄坑。
說到這裏,大家也就明白了,所謂通過刷榜就能把遊戲做(zuò)到爆款根本就是騙人的(de),棋牌遊戲要想獲得真正用戶,終究還是要穩紮穩打、深耕地(dì)方才能做(zuò)到。
同城遊作為(wèi)一(yī)家擁有 13 年(nián)曆史的(de)老牌廠商,同時也是我國第一(yī)家專注于地(dì)方棋牌遊戲領域的(de)專業棋牌遊戲平台,自(zì) 2004 年(nián)運營至今,已經累計了1. 85 億的(de)注冊用戶,月度活躍用戶突破 600 萬。
與其自(zì)己花錢找用戶還要擔心被騙風險,不如(rú)選擇像同城遊這樣本身就有龐大用戶量的(de)平台,直接做(zuò)代理(lǐ)售卡盈利,既安全、簡便,又可(kě)快速回籠資金,省去(qù)太多煩惱!
編輯:--ns868