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漫畫家時代的(de)誕生

“這個時代過去(qù)了嗎?沒有!不過我們的(de)筆(bǐ)尖,終能為(wèi)你們寫下結局,而完成時代的(de)使命。”

70 年(nián)前,漫畫家張光宇在《這是一(yī)個漫畫時代》中放出豪言。時間來到 2017 年(nián),結合國産漫畫的(de)發展史,張光宇這句話讓多少人唏噓不已。從輝煌,到跌倒,再到如(rú)今的(de)重新壯大,國産漫畫終于複蘇。

對于國産漫畫來說,這是一(yī)個最好的(de)時代。社會經濟與互聯網的(de)發展,讓國産漫畫有了新的(de)生長(cháng)土壤。随着騰訊動漫、有妖氣、快看漫畫等平台的(de)崛起,國漫開始從小衆走向大衆。相關數據顯示,我國互聯網漫畫用戶規模将在今年(nián)實現近億人的(de)規模,且未來還将保持增長(cháng)趨勢。

對愛好動漫的(de)人來說,國漫的(de)未來越來越值得期待了。

國漫的(de)漫長(cháng)崛起之路

說起日漫,很多人會想起宮崎駿。但是極少有人知道(dào),在宮崎駿心裏,世界上最好的(de)動畫曾經在中國。 1958 年(nián)冬天,生活窘迫的(de)宮崎駿去(qù)電影院看了日本首部彩色動畫長(cháng)片《白蛇傳》,就像在凜冬中握住一(yī)把火:“與劇中人物的(de)執着比起來,我為(wèi)自(zì)己感到羞愧。”

國漫曾有過的(de)輝煌,如(rú)今鮮少被提起。尤其是二十世紀中期後,時代的(de)動蕩讓國漫歸于沉寂,即便中途出現過《大鬧天空》、《鐵扇公主》、《沒頭腦和(hé)不高(gāo)興》等經典作品,也無法扭轉國漫走向衰落的(de)命運。

1986 年(nián),國家開始引進日韓漫,國漫行業遭受到更大的(de)沖擊。在很長(cháng)一(yī)段時間裏,人們談起國産漫畫,能想象到的(de)詞都是“低(dī)幼”、“抄襲”與“無聊”。被貼上諸多貶義标簽後,國産漫畫更難以被人接受。這種境遇一(yī)直持續到文化市場開放後,才有所改善,而國漫也開始踏上漫長(cháng)的(de)追趕之路。

近幾年(nián),随着移動互聯網的(de)興起和(hé)紙媒的(de)沒落,漫畫的(de)載體也順應這個趨勢,從紙上轉移到電子(zǐ)設備上。從讀者的(de)角度來看,這種變化大大地(dì)降低(dī)了漫畫的(de)閱讀成本,而漫畫直觀的(de)呈現方式也符合了現代人逐漸碎片化的(de)閱讀習慣。種種有利因素,讓國漫煥發了生機。

随着讀者群體的(de)擴大,一(yī)些漫畫平台開始嶄露頭角。 2006 年(nián)成立的(de)有妖氣原本隻是個動漫交流平台,在盛大文學(xué)的(de)資助下,開始轉型為(wèi)原創漫畫平台,并且誕生了《鎮魂街》、《十萬個冷笑話》等超級IP。随後,背靠着企鵝帝國的(de)騰訊動漫原創平台成立,憑借着東家雄厚的(de)資金和(hé)豐富的(de)資源,很快占據了市場的(de)一(yī)席之地(dì)。與上述兩家發源于PC端不同, 2014 年(nián)成立的(de)快看漫畫直接紮根于移動端,借助條漫興起的(de)東風,快看漫畫上線 24 小時就突破了 30 萬下載。如(rú)今,快看漫畫的(de)總用戶數已經達到1. 3 億,這意味着每 10 個人裏面,就有 1 個人在看漫畫。

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《十萬個冷笑話》

國漫平台的(de)活躍引起了資本的(de)注意。 2015 年(nián),奧飛(fēi)動漫以 9 億人民币收購了有妖氣,幫助有妖氣進行動畫影視(shì)的(de)改編;快看漫畫繼今年(nián) 1 月完成2. 5 億C輪融資後, 12 月又獲得1. 77 億美元融資。而另一(yī)邊,騰訊、網易、新浪等互聯網巨頭也開始在漫畫內(nèi)容領域發力,國漫市場一(yī)片興盛繁榮。

《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2015)》顯示,中國動漫産值規模有望在 2020 年(nián)突破 2000 億元,真正跻身世界動漫強國行列。而根據易觀數據顯示, 2017 年(nián)第 2 季度中國移動動漫市場整體活躍人數達到8946. 66 萬。其中,快看漫畫以用戶滲透率46.56%穩坐動漫類APP榜首,騰訊動漫和(hé)漫畫島則分别以21.56%和(hé)10.14%的(de)滲透率跟随其後。

命運多舛的(de)國漫在經曆過這麽多年(nián)的(de)風雨後,終于在互聯網時代回歸,并一(yī)步步在互聯網陣地(dì)站穩了腳跟。如(rú)今,越來越多人開始正視(shì)國漫,國漫也終于從一(yī)個小衆愛好,逐漸成為(wèi)文化市場的(de)小巨頭。在這個過程中,國漫一(yī)代起到了極其重要的(de)作用。

國漫一(yī)代已長(cháng)成

在過去(qù),很多人會把看漫畫的(de)人與“死宅”、“幼稚”劃等号。事實上,随着泛娛樂(yuè)的(de)實施,動漫産業和(hé)影視(shì)、遊戲、文學(xué)産業的(de)聯動越來越密切,而 95 後、 00 後的(de)長(cháng)成,更讓漫畫愛好者的(de)身份從低(dī)齡化朝着全齡化發展。

相關數據顯示,目前,中國互聯網動漫用戶比例最高(gāo)的(de)是 24 歲以下用戶,占到48.58%;而24- 30 歲年(nián)齡段的(de)用戶也占到了21.44%。同時,在互聯網動漫用戶中,中高(gāo)消費人群占比超過40%。這表明, 95 後、 00 後已經成為(wèi)動漫市場的(de)消費主力軍。

從消費觀念來看,與他們的(de)前輩不同,這代人在出生時,就享受了優越的(de)物質條件和(hé)高(gāo)質量教育,同時作為(wèi)伴随着移動互聯網成長(cháng)的(de)一(yī)代,他們擁有比上一(yī)代人更高(gāo)的(de)文化自(zì)信和(hé)對事物更獨立的(de)判斷能力。他們不盲目追捧海外的(de)文化,會用更加客觀的(de)目光看待國內(nèi)文化的(de)發展。另一(yī)方面,物質生活的(de)滿足也讓他們更追求精神上的(de)自(zì)我愉悅。快速發展的(de)社會讓他們厭倦冗長(cháng)的(de)文字表達,直觀簡單的(de)圖文更适合時間逐漸碎片化的(de)年(nián)輕一(yī)代。

涅槃重生的(de)國漫就是在這樣的(de)背景下,迅速被年(nián)輕一(yī)代接受。當前的(de)國漫與過去(qù)以日本二次元文化為(wèi)核心的(de)日漫不同,日漫大多講述虛拟、架空的(de)故事,而國漫則更多取材于現實生活。在國漫APP巨頭快看漫畫上面,許多故事都是出自(zì)對現實的(de)思考。以它的(de)頭部作品《整容遊戲》為(wèi)例,這部作品結合現代社會女性追求美的(de)現象,講述一(yī)個時尚雜志的(de)女員工使用整容 app 時,發生的(de)一(yī)系列考驗人性的(de)故事。這部漫畫最終收獲了112. 67 億的(de)熱度,而在快看漫畫,評論和(hé)點贊的(de)記錄保持數分别是驚人的(de) 8 萬條和(hé) 208 萬。對于年(nián)輕一(yī)代來說,能在漫畫與現實中找到共通點,并與有共識的(de)人進行互動,是當前國産漫畫帶給他們的(de)重要意義。

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快看漫畫頭部作品《整容遊戲》

這種群體認同感和(hé)強烈的(de)交互欲望,有力地(dì)推動了國漫市場的(de)繁榮。而漫畫産業背後的(de)巨大想象空間,也讓越來越多的(de)年(nián)輕人在漫畫的(de)産業鏈條中找到了歸屬感。一(yī)個漫畫IP形成後,随之衍生的(de)周邊産品往往會成為(wèi)粉絲的(de)精神寄托。藝恩 2016 年(nián)的(de)數據顯示,94%的(de)動漫用戶在ACG上有付費行為(wèi)。在這種良性循環下,動漫平台和(hé)平台作者可(kě)以獲得更好持續發展。

另一(yī)方面,漫畫産業衍生的(de)遊戲、影視(shì),也符合了年(nián)輕一(yī)代的(de)精神消費需求。《十萬個冷笑話》就是由漫畫到動畫,從而推出了自(zì)己的(de)周邊。目前,十萬個冷笑話推出的(de)第二部大電影,票(piào)房已經超過1. 33 億。快看漫畫的(de)多部爆款今年(nián)也進入影視(shì)開發階段,其中,《快把我哥(gē)帶走》等真人劇已殺青。而作為(wèi)付費動畫時,這部作品在騰訊視(shì)頻的(de)播放量達到了1220. 5 萬,電影版權也出售給了萬達影業。可(kě)見,獲得這一(yī)代年(nián)輕人認可(kě)後,漫畫IP的(de)産業延伸也獲得了良好的(de)發展前景。

國漫一(yī)代的(de)長(cháng)成,讓國漫市場迸發了強大的(de)生命力。而資本的(de)湧入和(hé)知識付費時代的(de)到來,則讓國漫市場的(de)持續發展有了基本的(de)商業保障。


編輯:--ns868